Voordat u op uw mobiele apparaat wordt geïnstalleerd Mazecraft (Verwar niet met Minecraft), het is de moeite waard om te overwegen dat alle inhoud in het spel wordt gemaakt door andere gebruikers of de speler zelf. Dit, als je wilt, is een kleine set tools – hoe Littlebigplanet Op PlayStation, alleen een veel eenvoudiger en zonder een interessante verhaallijn. En dit is het grootste probleem, waardoor het spel steeds minder aantrekkelijk is voor beginners.
De regisseur is zichzelf
Ten eerste creëert de gebruiker zijn karakter. Een vrouw, een man, een man met een baard, een man in een pak – de keuze treft uitsluitend op het uiterlijk en overmatige vegetatie op het gezicht zal geen bonussen toevoegen. Dan begint de training en legt de controle over een paar seconden uit: om naar één kooi te gaan, moet je een vinger langs het scherm laten lopen en aan de gegeven kant lopen – houd het op het display. Op elk niveau zijn er punten van start en afwerking, en er zijn een verscheidenheid aan obstakels te vinden tussen hen: de spikes die uit de grond kruipen, cabblestonen vallen bovenop, rennen of vliegene monsters – maar er is niets in training.
Wanneer dit proefniveau eindigt, eindigt het spel zelf. Vervolgens wordt de gebruiker aangeboden om een lijst met locaties te openen die door de community zijn uitgevonden, of zelfs de zijne te maken. Het idee is zeker uitstekend: creatieve mensen kunnen hun oorspronkelijke ideeën realiseren, en de rest van de spelers zullen altijd nieuwe niveaus hebben om te passeren. Maar, zoals je zou kunnen raden, heeft een dergelijk systeem ernstige tekortkomingen, waardoor de eerste indruk heel snel kan verslechteren.
Zelfs als u een lijst met niveaus opent 0xBet Casino beoordeling die door de community worden aanbevolen, zal dit waarschijnlijk idiote labyrinten tegenkomen. Sommigen eisen om contact op te nemen met hun auteur om een wachtwoord voor de deur te krijgen die recht voor de finish staat. Anderen zijn uiterst complex en er worden overal gevaarlijke obstakels geplaatst. Er zijn mensen die meer dan drie minuten moeten passeren, en in een van de laatste fasen is er een hendel-trap die de cobblestone activeert die uit de lucht valt. Natuurlijk zijn de "trollen" voldoende in de gemeenschap van elk spel, maar vanwege de volledige afwezigheid van niveaus die door ontwikkelaars worden gecreëerd, moet u letterlijk met dergelijke tests omgaan.
Maar niet alle makers in Mazecraft zo een. Velen proberen echt interessante puzzels te bedenken met behulp van alle mogelijkheden van de redacteur. Passen en obstakels worden verstandig geplaatst, gouden munten en andere bonussen worden in voldoende hoeveelheden geplaatst, ze bieden aan om locaties in fasen door te geven. Dergelijke niveaus zijn duidelijk veel interessanter. Om geen naald in een hooiberg te zoeken, kunt u zich abonneren op uw favoriete auteurs en meldingen ontvangen wanneer ze hun nieuwe werk opstellen.
Er zijn tenminste veel van dergelijke niveaus, het is vaak niet mogelijk om ze te vinden. Om de een of andere reden is er om de een of andere reden de hierboven beschreven missie, die meestal onrealistisch zijn om te passeren, en inderdaad wordt de zoekopdracht alleen bij naam uitgevoerd. En mensen zullen geen niveau kiezen met een kop waar er geen luid of grappig woord is, dus uitstekende werken gaan verloren onder de lading domme en oninteressante onzin die exclusief is gecreëerd om de aandacht te trekken.
Gekke pennen
Als de speler wordt geconfronteerd met dezelfde wetteloosheid en niets interessants kan vinden, kan hij de niveau -editor openen en iets bedenken. Er zijn hier veel kansen en het management is duidelijk. Elk item dat de gebruiker wil plaatsen, kost verschillende gouden munten (dit is de enige virtuele valuta). Het is heel eenvoudig om ze te verdienen, omdat mensen speciaal sommige niveaus hebben gemaakt om een grote hoeveelheid geld te krijgen. Maar je kunt niet meer dan 999 munten meenemen, daarom is de enige mogelijke omgeving Grieks om te creëren tegen de achtergrond van andere decoraties, je zult echt geld moeten betalen voor de zogenaamde toename van de portemonnee.
Maar ongeacht het interessant en oorspronkelijke niveau dat de speler creëert, hij zal hetzelfde probleem tegenkomen – zijn creatie is misschien nooit te vinden. Het is heel moeilijk om in de top te komen, en je moet niet hopen op een sectie met nieuwe proeven – beginners verschijnen elk half uur en verstoppen snel de hele lijst, waardoor je geen kans hebt. Je moet hopen op een succesvolle naam, maar het bespaart niet altijd.
Er zijn ook problemen met het management (de held gaat niet naar waar hem wordt gevraagd, hij reageert niet op persen en sterft), maar het is onwaarschijnlijk Mazecraft Je zult niet blijven hangen. De ontwikkelaars hadden ten minste een paar van hun eigen voorbeelden moeten bedenken, waaruit blijkt dat ze kunnen worden gemaakt met ingebouwde tools, maar ze besloten alles op de schouders van hun publiek te zetten. En het publiceert dezelfde domme en betekenisloze niveaus of stelt zo’n hoge moeilijkheid op dat de vraag rijst: of ze het zelf hebben doorgegeven? Een goed idee is slecht geïmplementeerd, maar we hebben het over mobiele platforms, wat een waardige vervanging betekent Mazecraft Er wordt zeker iemand al ontwikkeld.
Voordelen: gedetailleerde redacteur;Grappige stijl.
Nadelen: de volledige afwezigheid van vooraf gecreëerde niveaus;Gebruikerscreaties zijn elke dag steeds minder interessanter en origineel.